手游的市场前景好不好 手游的市场前景怎么样
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一、手机游戏的市场前景怎么样?
应该会不错的,目前手机的配置越来越高,消费者已经不再把手机当做一种简单的通讯工具,闲暇时多会拿手机解闷打发时间,另外现在3G套餐也挺便宜,手游比较适合大多数人群。再者,手游制作不会太麻烦,而且利润相当高,发展前景还是很乐观的。
二、中国网络游戏未来发展方向是什么
国产网络游戏产业的兴起与我国网络使用人数的激增有着密切的关系,但是由于国内网络公司的粗犷式耕作,当前国产网络游戏市场呈现同质化竞争、缺少本土化气息、不符合核心价值观导向等缺点,预计国产网络游戏产业将在3-5年内将发生根本性改变。
网游行业在经历了10年的快速发展后,2010年国内网游业发展势头逐渐放缓。但是目前网络游戏的盈利情况仍然相对较好,2010年网游业的平均利润率保持在45%左右,甚至部分网游公司利润率超过50%,公司的资产收益率也保持在15以上%。
国产网络游戏产业的模仿思维短期内难以摆脱,这也将进一步的桎梏我国网络游戏的发展,同质化、缺乏创新意识必然会被市场所淘汰。
从文化教育意义角度来看,当前部分国产网游所涉及的核心价值观过于成人化,甚至某些国产游戏的宣传方向具有误导性,不利于网络游戏的进一步发展。导致部分消费者逐渐抵制国产游戏,将选择范围投向欧美系MMORPG游戏,国产游戏由盛及衰的趋势正在逐渐突显,例如美国暴雪公司出品的星际、魔兽等游戏的用户数量已经远超其他国产游戏用户。
国产网络游戏产业的模仿思维短期内难以摆脱,这也将进一步的桎梏我国网络游戏的发展,同质化、缺乏创新意识必然会被市场所淘汰,随着游戏玩家主体年龄上升至25-45岁,当前的绝大多数国产游戏将面临淘汰,届时国产游戏产业的暴利时代将终结,国产游戏产业的沉寂将成为主流趋势。
《2011-2015年中国网络游戏市场投资分析及前景预测报告》,网络游戏产业是经历了 20世纪末的初期形成期阶段,以及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期并快速走向成熟期的阶段。网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。
网络游戏的转型机遇在于数量优势转化为质量优势,2009年我国自主研发的网游数量达到了 304款,但由于质量层次不齐,每年市场认可数量不超过50部,产能过剩、综合利润率低等因素将刺激对行业的自我觉醒。
三、游戏行业发展前景怎么样?
中国的游戏行业处于起步阶段,发展速度较快,对游戏行业的专业的人才需求量也比较大,前景还是非常好的
四、如何看中国以后的游戏前景
看腾讯的战略发展最近开始致力于单机游戏方面,那么以后的中国游戏,必然会开始走现在音乐付费的路线,走向以付费为基础的游戏新兴市场,那么可以预见中国游戏市场步入成熟阶段已经不是遥不可及了,作为相关行业的从业者现阶段是最好的发展阶段,有很多游戏厂商需要前期的人脉和资源的积累,必然导致现阶段相关从业人员整体待遇很好。而作为游戏选手则是需要则这种复杂的环境下选择继续以参赛选手发展还是已游戏主播的形式发展(两种选择各有利弊)!现在的中国游戏行业为秩序混乱的阶段,一旦秩序建立就会步入成熟阶段(秩序可以理解为相关法律规则)!
五、中国网络游戏发展的趋势?次时代网络游戏发展状况?
中国网游产业从摸索到稳定,从代理到自主研发、联合运营走过了很多风风雨雨。但未来不再是一味模仿,同类化就可以站稳脚跟的,创新成为了下个网游十年最新话题。
次时代网络游戏就要看游戏主机的性能了,虽然像XBOX等都带有联网功能,但如果要像现在的网络游戏那样实现几千、几万人在线的话,主机性能还不够啊